小组帖子:寻找美术合伙人坐标上海——融资阶段已完成demo

indienova.com/groups/post/100141

团队氛围沙雕(你见过天天被主程喷菜的制作人和天天被制作人喷土的主程?)……有兴趣的小伙伴欢迎联系,当然也需要程序小伙伴加入PP13817622172

复兴与繁荣(Revive & Prosper)

indienova.com/steam/game/2247760

你能实现复兴和繁荣?社区关于游戏这款单人工厂建造游戏中开启一段传奇之旅。……游戏初始,你需要手动建造几座简单的工厂,之后技艺高超的突变生物和傀儡就能手工制作全部材料和零件了。……然而,傀儡最终也会解体,你便需要制造新的傀儡了

复兴与繁荣(Revive & Prosper)

indienova.com/game/revive-and-prosper

你能实现复兴和繁荣? 这款单人工厂建造游戏中开启一段传奇之旅。……游戏初始,你需要手动建造几座简单的工厂,之后技艺高超的突变生物和傀儡就能手工制作全部材料和零件了。……然而,傀儡最终也会解体,你便需要制造新的傀儡了

汽车美容模拟器(Car Detailing Simulator)

indienova.com/steam/game/1433570

一辆光彩照人、精心装饰的汽车会让每个人都为之骄傲!……让你的生意蒸蒸日上你喜欢观摩或是参与大型汽车修复活动?……你需要游戏中必须提供的各种各样的专业工具来实现所有的任务目标

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……可以用于各类需要迷宫生成的游戏。……可以 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章里的房间生成算法

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

indienova.com/indie-game-news/game-school-university-of-skovde/

(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课有先修课程的要求。……writing、Graphics、Programming、Sound/Music,不同专业的学生可以联合制作项目……一般要求的资料就是托福或者雅思的成绩,本科学历证明,个人陈述等。一共可以申请四所学校的四个专业

《战舰世界》 — Wargaming25周年之免费DLC礼包(World of Warships — 25 Years of Wargaming Free DLC Pack)

indienova.com/steam/game/2502490

DLC的内容仅限通过Steam创建的《战舰世界》账号使用,并且只能在您的Wargaming账号上开具发票一次

小组帖子:独立开发移动端游戏、兼顾PC端,单机游戏,内购型,现在缺UI、动画、特效

indienova.com/groups/post/45285

发起:Lim 目前已有几个人,一个客户端(6)、2个建模及动作(3),本人是组建者为策划(7),括号里为工作经验年限……,游戏已设计完初版,模型和动作正在制作中,现在急需UI、动画、特效,特别是UI美术,有意者留下联系方式……会长: 要策划 Lim: @会长#1 目前没有策划需求,我已经设计完了; 除秽人.淼雨: 特效找到了嘛

小组帖子:【招募】个人团队寻一名Unity2D程序小伙伴~

indienova.com/groups/post/100425

发起:鲟鱼籽酱 个人开发游戏实在有些扛不住了,特此寻一名程序猿助力开发~ Filly: 哈哈你喊人家猿人……Filly#1 😅 kulala: @鲟鱼籽酱#3 报名 鲟鱼籽酱: @卡西法#4抱歉,现在暂时不需要了……(*^ω^*) Nova-1nuJIZ: 还有程序员感兴趣的

小组帖子:Cocos Creator 3D 材质系统:曲面效果如何实现?

indienova.com/groups/post/44705

版本中正式加入了对 OPPO 小游戏、vivo 小游戏以及华为快游戏平台的支持,在诸多 Creator 3D 制作的小游戏案例中……包体不友好,性能不友好,异型模型还会对制作带来麻烦,对于只是为了实现显示效果来说,这些损耗得不偿失。……希望通过这个简单的案例为各位提供一个了解材质系统的入口

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)